Ilumina el blanco con espejos
Este sencillo juego ayudará a los alumnos a comprender intuitivamente el concepto de reflexión antes de que les enseñes el marco teórico.
Adquirir una noción de lo que es la reflexión.
Resolver un problema de ingeniería en equipo.
Divide a la clase en grupos y pega un papel de notas autoadhesivo en la pared para que funcione como blanco (uno para cada grupo). Luego reparte el material, explica las reglas y oscurece el salón de clase.
Tu objetivo: ilumina el blanco con la linterna reflejando la luz en la mayor cantidad de espejos posible. El equipo que refleje la luz en la mayor cantidad de espejos antes de iluminar el blanco es el ganador.
Los alumnos notarán rápidamente que tienen que acercar los espejos y ubicarlos en una superficie firme, por ejemplo en una mesa. Ese tipo de estrategias pueden parecer copiadas, pero suelen ser una buena idea de ingeniería. Aprovecha la oportunidad para discutir las estrategias que fueron útiles para el juego y por qué.